Keine Whitelist, keine Bewerbung – verbinde dich direkt und leg los. So kommst du auf den Server

Regelwerk

Wir halten das Regelwerk absichtlich kurz. Kein Paragraphendschungel, keine Liste für jede denkbare Situation. Was du brauchst, sind die Grundbegriffe des Rollenspiels und die Bereitschaft, im Zweifel selbst nachzudenken.

Kompaktfassung Stand: September 2026

Der wichtigste Satz auf dieser Seite: Frag dich vor jeder Handlung, ob ein echter Mensch in dieser Lage genauso handeln würde. Wenn die Antwort nein ist, lass es. Diese Frage ersetzt neunzig Prozent aller Regeln, die andere Server aufschreiben.

01 Grundsatz

1.1
Denk selbst. Wir schreiben nicht vor, wann du schießen darfst, wie lange eine Verfolgung dauern darf oder wie viele Leute bei einem Überfall dabei sein dürfen. Du entscheidest das selbst – und zwar so, wie es in der Situation realistisch ist.
1.2
Der Maßstab ist immer: Würde ein echter Mensch das so machen? Ein echter Mensch zieht nicht wegen eines Schulterrempelns die Waffe. Er schießt aber auch nicht in die Luft, wenn ihm jemand das Messer an den Hals hält.
1.3
Rollenspiel geht vor Gewinnen. Wenn du vor der Wahl stehst zwischen der besseren Geschichte und dem besseren Ergebnis für deinen Charakter, nimm die Geschichte.
1.4
Du bist für deine Entscheidungen verantwortlich, auch wenn sie hier nicht wörtlich geregelt sind. Eine Regellücke ist keine Erlaubnis.
1.5
Bei Unsicherheit gilt: kurz überlegen, im Zweifel deeskalieren, und hinterher im Support nachfragen. Fragen kostet nichts.
1.6
Mit dem Verbinden auf den Server erkennst du dieses Regelwerk, die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an. Das Mindestalter beträgt 16 Jahre.

02 Umgang miteinander

2.1
Hinter jedem Charakter sitzt ein Mensch. Was dein Charakter im Spiel sagt, ist Rollenspiel. Was du als Spieler über jemanden sagst, ist es nicht.
2.2
Rassismus, Sexismus, Extremismus und die Verherrlichung von Gewalt haben hier keinen Platz – im Charakter so wenig wie außerhalb. Das ist der einzige Punkt, bei dem wir nicht diskutieren.
2.3
Sexuelle Handlungen werden ausgeblendet und brauchen das Einverständnis aller Beteiligten. Schwere Themen wie Suizid oder Missbrauch spielst du nur nach Absprache.
2.4
Trolle niemanden und zerstöre keine laufenden Szenen anderer, nur weil du gerade Langeweile hast.
2.5
Konflikte zwischen Spielern werden im Support geklärt, nicht im Chat, nicht im Discord und schon gar nicht in Social Media.
2.6
Auf dem Server wird Deutsch gesprochen. Ein Mikrofon ist Pflicht, der Textchat ist nur für technische Hinweise da.

03 Die Begriffe, die jeder kennen muss

3.1
IC und OOC. IC ist alles, was dein Charakter erlebt. OOC ist alles, was du als Spieler weißt. Diese beiden Ebenen bleiben getrennt.
3.2
Metagaming. Wissen aus Discord, TeamSpeak, Streams oder privaten Chats im Spiel zu nutzen. Dein Charakter weiß nur, was er selbst gesehen oder gehört hat.
3.3
Powergaming. Anderen eine Handlung aufzwingen, ohne ihnen eine Reaktion zu lassen, oder Fähigkeiten spielen, die dein Charakter nicht hat.
3.4
RDM. Jemanden ohne vorheriges Rollenspiel und ohne nachvollziehbaren Grund verletzen oder töten.
3.5
VDM. Das Fahrzeug als Waffe benutzen. Anfahren, rammen und überfahren gehören nicht zum Rollenspiel, solange es keinen echten Grund dafür gibt.
3.6
Value of Life. Dein Charakter hat ein Leben und will es behalten. Wer eine Waffe am Kopf hat oder klar unterlegen ist, spielt keinen Helden.
3.7
Fail RP. Alles, was ein realistischer Mensch so nicht tun würde. Der Sprung vom Hochhaus, um eine Kontrolle zu vermeiden, ist das Standardbeispiel.
3.8
Combat Logging. Den Server während einer laufenden Situation verlassen. Wer abstürzt, kommt zurück und meldet sich im Support.
3.9
Nach dem Tod erinnerst du dich nicht an die Tat und den Täter. Kehre nicht zum Tatort zurück und such keine Rache für etwas, das dein Charakter nicht wissen kann.

04 Gewalt und Waffen

4.1
Jeder Gewalt geht Rollenspiel voraus. Ein Gespräch, eine Drohung, ein Konflikt – irgendetwas, das erklärt, warum es gerade eskaliert.
4.2
Wann du schießt, entscheidest du. Wir geben dafür keine Zahlen vor. Frag dich: Geht es hier gerade um mein Leben oder um mein Ego? Beim Ego lässt du die Waffe stecken.
4.3
Waffen werden nicht offen durch die Stadt getragen und nicht als Gesprächseinstieg benutzt. Eine gezogene Waffe ist ein ernster Schritt.
4.4
Ist eine Situation entschieden, ist sie entschieden. Wer am Boden liegt, wird nicht weiter beschossen, ausgeraubt oder verhöhnt.
4.5
Verletzungen werden ausgespielt. Nach einem Treffer rennst du nicht unbeeindruckt weiter, und du rufst den Rettungsdienst, statt sofort neu zu spawnen.
4.6
Bei Überfällen, Entführungen und Geiselnahmen gilt: mit Ziel, mit Plan, mit Ende. Nichts davon dient dazu, jemanden einfach aus dem Spiel zu nehmen.
4.7
Rettungsdienst und Mechaniker sind neutral. Sie werden nicht angegriffen und nicht als Druckmittel benutzt.
4.8
Behörden absichtlich ohne Grund zu provozieren, nur um eine Verfolgung zu bekommen, ist kein Rollenspiel.

05 Fahrzeuge

5.1
Gefahren wird wie im echten Leben: rechts, mit angemessener Geschwindigkeit und mit Rücksicht. Auch wenn du es eilig hast.
5.2
Unfälle werden ausgespielt. Ein zerstörtes Auto fährt nicht weiter, und ein schwerer Aufprall tut weh.
5.3
Straßenfahrzeuge bleiben auf der Straße. Treppen, Berghänge und Hauswände sind keine Abkürzung.
5.4
Fahrzeugdiebstahl gehört zum Spiel, muss aber ausgespielt werden. Ein Auto wird nicht im Vorbeigehen mitgenommen.

06 Technik und Fairness

6.1
Cheats, Mod-Menüs, Trainer und Makros führen zum sofortigen dauerhaften Ausschluss. Ohne Diskussion.
6.2
Fehler im Spiel darfst du nicht ausnutzen. Melde sie stattdessen – wir sind dankbar dafür.
6.3
Rein grafische Anpassungen ohne Spielvorteil sind erlaubt. Alles, was Sicht, Hitboxen oder Spielmechanik verändert, ist verboten.
6.4
Ein Account pro Person. Handel mit Charakteren, Fahrzeugen oder Ingame-Geld gegen echtes Geld ist untersagt.
6.5
Streamen ist ausdrücklich erwünscht. Informationen aus einem Stream gehören aber nicht ins Spiel.

07 Verstöße und Beschwerden

7.1
Es gibt bei uns keinen festen Strafenkatalog. Wir halten nichts davon, jedem Verstoß vorab eine Zahl zuzuordnen, weil kaum zwei Situationen gleich sind.
7.2
Kommt es zu einer Beschwerde, wird sie einzeln von einem Teammitglied geprüft. Wir hören uns beide Seiten an, sehen uns vorhandene Aufnahmen an und entscheiden danach.
7.3
Die Maßnahme richtet sich nach dem, was tatsächlich passiert ist: Absicht, Schwere und Vorgeschichte. Das kann ein Gespräch sein, eine Verwarnung, eine Rückabwicklung oder ein Ausschluss.
7.4
Meldungen laufen über ein Ticket im Discord. Nenne Zeitpunkt und Beteiligte und hänge möglichst einen Clip an, der die ganze Situation zeigt – nicht nur die letzten fünf Sekunden.
7.5
Du hältst eine Entscheidung für falsch? Sag es uns. Wir schauen sie uns noch einmal an, und wenn wir daneben lagen, korrigieren wir das.
7.6
Falschmeldungen und das Missbrauchen des Supports sind selbst ein Verstoß.

Und sonst? Wenn du eine Situation hast, für die hier keine Regel steht, ist das kein Fehler im Regelwerk, sondern genau der Punkt. Spiel sie so, wie du sie im echten Leben erleben würdest, und melde dich bei Unsicherheiten im Discord.

Verstanden? Dann los.

Keine Bewerbung, kein Warten. Verbinde dich direkt und schreib deine Geschichte in Los Santos.